【モザイク解説】ピクセルアート風の表現方法も!【AEエフェクト】

目次

モザイクで何ができる?

ひと言で解説

「モザイク」は、映像や画像を四角いブロック状に分割して、ドット絵やピクセルアートのような表現を作り出したり、部分的なぼかしとして活用できるエフェクトです。

こんな人におすすめ

  • 映像の一部を隠してプライバシーを保護したい
  • レトロゲームのようなドット絵風の映像を作りたい
  • テキストやロゴをブロック状に登場させたり、消したりするアニメーションを作りたい
  • 映像をあえて粗くして、抽象的なアート表現に加工したい


活用方法が、隠したりするだけじゃない!
というのが、AfterEffectsのモザイクです。

基本情報

各種対応状況

・マルチフレームレンダリング:○
・GPUアクセレーション:×
・カラー:8bit,16bit

エフェクトの場所

エフェクト&プリセット > スタイライズ > モザイク

主要なパラメータ解説

重要なパラメータについて

1. 水平ブロック / 垂直ブロック

レイヤーを水平・垂直方向にそれぞれ何個のブロックに分割するかを設定します。

この数値が小さいほどブロック一つ一つが大きくなり(粗いモザイク)、大きいほどブロックが小さく(細かいモザイク)なります。

元の映像に近づけたい場合は、この数値を大きくします

水平・垂直:10
水平・垂直:100

2. シャープカラー

チェックを入れると、各ブロックが単一の色で塗りつぶされます。
これにより、ドット絵のようなくっきりとした印象になります。

チェックを外すと、各ブロック内の色が滑らかにブレンドされ、少しぼやけたようなソフトな印象になります。

シャープカラー:オフ
シャープカラー:オン

実践的な使い方(簡単チュートリアル)

ここでは、「モザイク」を使ってテキストがピクセル状に現れるアニメーションを作成する方法を解説します。

STEP
テキストのレイヤーにエフェクトを適用

コンポジションにテキストを配置します。
エフェクト&プリセットパネルで「モザイク」を検索し、レイヤーに適用します。

STEP
「水平/垂直ブロック」にキーフレームを打つ

アニメーションの開始地点(例えば0秒)で、エフェクトコントロールパネルの「水平ブロック」と「垂直ブロック」の値を「10」などの小さい数値に設定し、ストップウォッチアイコンをクリックしてキーフレームを打ちます。

この時点ではテキストは粗いブロック状になっています。

次に、アニメーションの終了地点(2秒)に時間インジケーターを移動させます。

「水平ブロック」と「垂直ブロック」の値を、テキストがはっきり読めるくらい大きな数値(500)に変更します。キーフレームが自動的に打たれます。

STEP
動きに緩急をつける

打った2つのキーフレームを選択し、
右クリック > キーフレーム補助 > 「イージーイーズ」を適用します。
(ショートカット:F9)

これだけで、モザイクが晴れていく動きが滑らかになります。

これで、テキストがドットの状態から徐々にクリアになっていくアニメーションの完成です!

応用テクニック・組み合わせの例

フラクタルノイズ」でテキストのエッジを複雑に

STEP 1: レイヤーの準備(3階建て構造を作る)

まず、必要な3つのレイヤーを準備します。順番が非常に重要です。

  1. モザイクをかけたい映像を用意
    • 動画や画像、テキストなど、モザイクをかけたい素材をタイムラインに配置します。これを「元テキストレイヤー」とします。
  2. 映像レイヤーを複製する
    • タイムラインで「元テキストレイヤー」を選択し、Ctrl+D(Cmd+D)を押して複製します。
    • 複製して上にできたレイヤーを「モザイク用レイヤー」と名付けます。
    • この「モザイク用レイヤー」にモザイクを適用します。この時点では、画面全体がモザイクになります。 (※水平・垂直ブロックの数値を調整して、お好みのモザイクの粗さにしておきましょう)
  3. ノイズの設計図(マット)を作成する
    • レイヤー > 新規 > 平面… を選択し、コンポジションと同じサイズの平面を作成します(色は黒でOK)。
    • 作成した平面レイヤーを一番上に配置し、「ノイズマットレイヤー」と名付けます。
    • この「ノイズマットレイヤー」にフラクタルノイズを適用します。

この時点で、タイムラインは下から「元テキスト」「モザイク用」「ノイズマット」の3階建てになっているはずです。

STEP 2: フラクタルノイズ(設計図)の調整

次に、一番上の「ノイズマットレイヤー」を調整して、白と黒がはっきりした模様にします。

  • ノイズマットレイヤー」を選択しエフェクトコントロールパネルでフラクタルノイズの設定を開きます。
  • コントラスト : 500程度まで上げて、白と黒の差をくっきりさせます。
  • 明るさ : 好みの値に調整し、モザイクを表示させたい量(白の面積)を決めます。今回は60程度にします。
  • 展開 : このノイズ模様をアニメーションさせます。
    • Altキー(MacはOptionキー)を押しながら「展開」のストップウォッチアイコンをクリックします。
    • タイムラインに表示されるエクスプレッション入力欄に time*200 と入力します。これで時間と共にノイズが自動で動くようになります。

STEP 3: トラックマットの設定(最重要ポイント)

3つのレイヤーを連携させます。

タイムラインパネルの左下にある「スイッチ / モード」ボタンを押して、「トラックマット」の項目を表示させます。(すでに表示されている場合は不要)

真ん中にある「モザイク用レイヤー」の「トラックマット」列にあるドロップダウンメニュー(「なし」と表示されています)をクリックし、マットとして使用する「ノイズマットレイヤー」を選択します。

すぐ右隣に表示されるアイコンをクリックして、マットの種類を切り替えます。今回は白黒の明るさを使うので「ルミナンスマット」を選択します。(アイコンを何度かクリックすると「アルファマット」「ルミナンスマット」に切り替わります)

この設定により、「モザイク用レイヤー」は、すぐ上にある「ノイズマットレイヤー」の明るさ(ルミナンス)を元に表示されるようになります。

設定が完了すると、「ノイズマットレイヤー」の目玉アイコンが自動的に消え、キャンバスには「元テキスト」の上に、ノイズの形に「モザイク用レイヤー」が乗った状態が表示されます。

これで完成です!
少し複雑な装飾をテキストに加えることができました。

まとめ

モザイクの要点

  • 「モザイク」は、映像をシンプルなブロック状に分割するエフェクトです。
  • 「水平/垂直ブロック」の数値で、モザイクの粗さをコントロールします。
  • キーフレームを使ってブロック数を変化させることで、登場・退場アニメーションが簡単に作れます。

こんなシーンで使える!

プライバシー保護: インタビュー映像での人物の顔や、風景映像の車のナンバープレート隠しに。
・タイトルアニメーション: ロゴやテキストがブロック状に集まって形成されるオープニングに。
・トランジション: あるシーンから別のシーンへ、一度モザイクになって切り替わる場面転換に。

非常にシンプルながら、アイデア次第で多様な使い方ができる便利なエフェクトです。
ぜひあなたの作品に取り入れてみてください!

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

フリーランスの映像クリエイター/モーションデザイナー。
「一生勉強」を座右の銘としているが、三日坊主が大得意。
2025年8月にVOOKスクール/モーショングラフィックスコースに入校し、
日々AfterEffectsと戦っている。

コメント

コメントする

目次