位置（ドット）
var seed = 1;
seedRandom(seed, true);
var pad = 80;
[random(pad, thisComp.width - pad),
 random(pad, thisComp.height - pad)];

スケール（元の楕円80x80px）
var seed = 1;
seedRandom(seed + 1000, true);
var s = random(30, 100);
[s, s];

カード：位置のpadを120、スケールをrandom(70, 100)に変更。
回転へ：
seedRandom(2001, true);
random(-18, 18);
