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遠近– category –

エフェクト遠近

球体化や陰影などで、平面の文字・模様・映像に立体感や奥行きを与えるエフェクトの解説。

  • 遠近:ドロップシャドウ。影でつくる読みやすさと奥行き、レイヤースタイルとの使い分け。

    ドロップシャドウ|レイヤースタイルとの違いと、影でつくる読みやすさ・奥行き

    2026年11月1日
    遠近
  • CC Sphere|平面の模様を球体にする。回転・半径・光の基本

    CC Sphere|平面の模様を球体にする基本設定と惑星・ロゴ柄への応用

    2026年10月27日
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